Concepteur technique - Cinématiques et pipeline narratif / Tech Designer - Cinematic & Narrative Pipeline

job
  • NetEase Games
Job Summary
Location
Montreal ,QC G4F
Job Type
Contract
Visa
Any Valid Visa
Salary
PayRate
Qualification
BCA
Experience
2Years - 10Years
Posted
19 Dec 2024
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Job Description
Concepteur technique - Cinématiques et pipeline narratif

NetEase Games Montréal, membre du groupe ThunderFire de NetEase Games - fait partie des leaders de l'industrie du développement et de l'édition de jeux vidéo. Notre objectif est d'offrir la meilleure expérience de jeu possible sur console, PC et mobile sur les marchés internationaux, et de collaborer chaleureusement avec des talents du monde entier pour produire des chefs-d'œuvre à travers l'innovation et une belle inspiration créative.

Nous sommes actuellement à la recherche d'un designer technique, ayant de l'expérience en pipeline narratif et cinématique pour notre projet phare qui n'a pas encore été annoncé. La personne sera appelée à designer et établir le pipeline, travailler en tandem avec les scripteurs narratif, équipe audio, concepteurs de gameplay, les animateurs, l'équipe cinématique et de programmation afin de développer et supporter la solution, une fois le pipeline établi. La personne fera partie de l'équipe de cinématique qu'elle contribuera à façonner et à mettre en place et supportera du côté technique contenu.

Responsabilités:
  • Collaborer avec l'équipe narrative, audio, animation, gameplay, concepteurs de niveaux, animation, programmation afin de façonner et implémenter un pipeline narratif.
  • Établir un pipeline pour / avec l'équipe cinématique.
  • Côté cinématique, s'assurer que l'exécution technique est cohérente avec la vision du jeu, des transitions aux fonctionnalités et à la maintenance.
  • Intégrer, tester et déboguer les cinématiques et les animations d'événements scénaristiques dans le moteur, et travailler en étroite collaboration avec les animateurs et les concepteurs de niveaux pour s'assurer que l'intégration correspond aux objectifs narratifs et de gameplay requis.
  • Côté contenu, être le point de contact technique pour l'équipe de cinématique et pour le pipeline narratif.

Qualifications:
  • Sur Unreal, a déjà contribué à la création d'un pipeline narratif/audio/scripting (GP et cinematiques).
  • Plus de 5 ans d'expérience dans le domaine des scripts ou l'équivalent ;
  • Au moins deux titres expédiés ;
  • Forte familiarité avec un langage de script visuel ;
  • Excellentes compétences verbales, écrites et de communication ;
  • Volonté d'apprendre et de maîtriser de nouveaux outils et techniques ;
  • Bonnes compétences techniques en animation, cinématique technique.
  • Bonnes connaissances de Maya, Motion Builder, 3dsMax, Unreal.


Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:

Nous offrons l'expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l'échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.

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Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !

Tech Designer - Cinematics & Narrative pipeline

NetEase Games Montréal, ThunderFire Group of NetEase Games - is one of the leading developers and publishers in the gaming industry. Focused on delivering the best quality gaming experience on console, PC and mobile to international markets, we warmly seek collaboration with talents around the world to produce masterpieces through innovation and inspiration.

We're currently looking for a technical designer with experience in narrative and cinematic pipelines for our as yet unannounced flagship project. The person will be called upon to design and establish the pipeline, working in tandem with the narrative scripters, audio team, gameplay designers, animators, cinematic and programming team to develop and support the solution, once the pipeline has been established. The person will be part of the cinematic team, helping to shape and implement it, and supporting the technical content side.

Responsibilities:
  • Collaborate with the narrative team, audio, animation, gameplay, level designers, animation, programming to shape and implement a narrative pipeline.
  • Establish a pipeline for / with the cinematics team.
  • On the cinematic side, ensure that technical execution is consistent with the game's vision, from transitions to features and maintenance.
  • Integrate, test and debug cinematics and story event animations in the engine, and work closely with animators and level designers to ensure that integration matches the required narrative and gameplay objectives.
  • On the content side, be the technical point of contact for the cinematics team and the narrative pipeline.

Qualifications:
  • On Unreal, has already contributed to the creation of a narrative/audio/scripting pipeline (GP and cinematic).
  • Over 5 years' scripting experience or equivalent;
  • At least two titles shipped;
  • Strong familiarity with a visual scripting language;
  • Excellent verbal, written and communication skills;
  • Willingness to learn and master new tools and techniques;
  • Good technical skills in animation, technical kinematics.
  • Good knowledge of Maya, Motion Builder, 3dsMax, Unreal.


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