Graphics Programmer | Programmeur graphique

job
  • Larian Studios
Job Summary
Location
,QC G0A
Job Type
Contract
Visa
Any Valid Visa
Salary
PayRate
Qualification
BCA
Experience
2Years - 10Years
Posted
19 Dec 2024
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Job Description
(Version française ci-dessous)

Graphics Programmer

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we're dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur's Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Graphics Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities
• To maintain and extend our proprietary engine on its VFX related part (particle simulation, materials, post-process effects, rendering/lighting pipeline).
• Work closely together with Art/VFX department, to implement visual effects of topnotch quality and extending our library of existing VFX components.
• Debug and optimize code to hit quality and performance targets
• Document code features.

Requirements
• Thorough knowledge of C++.
• Strong technical background (bachelor's degree or comparable experience).
• Passion for making and playing great games.
• Experience with modern graphics APIs like DirectX 12, Vulkan, Metal.
• Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools.
• Experience with particle system algorithms, including GPU particle implementations.
• Excellent knowledge of shading languages and experience with writing complex GPU algorithms using shading languages.
• Multi threading should be second nature.
• Excellent software design and problem-solving skills.
• Excellent software debugging skills.
• You are a team player and willing to take responsibility.
• A professional level of written and spoken English*

Nice to Haves
• C# experience
• Shipped game/console titles

What We Offer
• An international team of over 450 employees spread across 6 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
• An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
• A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
• Sharing hobbies and passions with likeminded colleagues
• Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
• Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

We are looking for highly motivated individuals with ever-evolving skillsets and passion for player experience. If you want to contribute to making amazing RPG experiences, we would love to hear from you.

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

Programmeur Graphique

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un Programmeur Graphique qui rejoindra l'équipe de Québec et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués

Responsabilités
• Maintenir et étoffer la partie liée aux effets visuels (VFX) de notre engin propriétaire (simulation de particules, matériaux, effets "post-process", pipeline de rendu/éclairage).
• Travailler en étroite collaboration avec le département Art/Effets Spéciaux, afin d'implémenter des effets visuels de qualité supérieure et d'étendre notre bibliothèque de composants d'effets spéciaux existants.
• Déboguer et optimiser le code pour atteindre les objectifs de qualité et de performance.
• Documenter les fonctionnalités de code.

Exigences
• Connaissance approfondie du C++
• Solide formation technique (baccalauréat/maîtrise en informatique).
• Avoir la passion de créer et jouer à d'excellents jeux vidéo.
• Expérience avec des interfaces d'application programme graphiques (API) comme DirectX 12, Vulkan, Metal.
• Expérience avec une large gamme d'outils d'analyse CPU et GPU.
• Expérience avec les algorithmes des systèmes de particules, y compris les implémentations de particules GPU..
• Excellente connaissance des langages de "shading" et expérience en écriture d'algorithmes GPU complexes utilisant ces langages.
• Le "multi threading" devrait être une seconde nature.
• Excellentes compétences en conception de logiciels et en résolution de problèmes.
• Excellentes compétences en débogage de logiciels.
• Vous avez l'esprit d'équipe et êtes responsable.
• Niveau d'anglais écrit/oral de niveau professionnel*

Atouts
• Expérience en C#
• Jeux/titres de console livrés.

Nous Offrons
• Une équipe internationale de plus de 450 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
• Un environnement ouvert et collaboratif où les idées sont bienvenues et encouragées
• Une équipe de direction composée de développeurs de jeux très expérimentés, chefs de file dans leur domaine
• Le partage de passe-temps et de passions avec des collègues ayant les mêmes idées
• Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
• Un engagement visant à créer le meilleur jeu possible pour les fans, notamment être à l'écoute des commentaires de la communauté

Nous recherchons des personnes hautement motivées et ayant des compétences en constante évolution, ainsi qu'une passion pour l'expérience des joueurs. Si vous souhaitez contribuer à la création d'expériences RPG exceptionnelles, nous souhaitons avoir de vos nouvelles!

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.
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